<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Подробности о Playstation 4</title>
	<atom:link href="/playstation-3/news-about-playstation-4/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xploid.ru/playstation-3/news-about-playstation-4</link>
	<description>Купить Xbox 360, Playstation 3, PSP, Wii а также прошить Xbox 360 Slim (Слим) их вы можете обратившись ко мне.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 15 Dec 2012 23:07:11 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5</generator>
	<item>
		<title>Автор: Duracell</title>
		<link>https://xploid.ru/playstation-3/news-about-playstation-4/comment-page-2#comment-10262</link>
		<dc:creator>Duracell</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2012 19:19:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xploid.ru/?p=954#comment-10262</guid>
		<description><![CDATA[Дурацкий спор про видеочипы и производительность ...  Главное в приставках - эксклюзивные хитовые игры ! Которых не было и не будет на ПК ( думаю нет смысла перечислять все вкучности ) И  графика будет на высоте на новых чипах , уж не сомневайтесь . Оптимизация железа + программный код , написанный  именно под это железо .]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Дурацкий спор про видеочипы и производительность &#8230;  Главное в приставках &#8212; эксклюзивные хитовые игры ! Которых не было и не будет на ПК ( думаю нет смысла перечислять все вкучности ) И  графика будет на высоте на новых чипах , уж не сомневайтесь . Оптимизация железа + программный код , написанный  именно под это железо .</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: MegaEvgeniy</title>
		<link>https://xploid.ru/playstation-3/news-about-playstation-4/comment-page-1#comment-9995</link>
		<dc:creator>MegaEvgeniy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 May 2012 11:42:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xploid.ru/?p=954#comment-9995</guid>
		<description><![CDATA[Главное чтобы проекты были интересные и доп возможности не подкачали

А начинка будет намного мощнее, чем та, которая здесь упоминается]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Главное чтобы проекты были интересные и доп возможности не подкачали</p>
<p>А начинка будет намного мощнее, чем та, которая здесь упоминается</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: N1NT3ND0</title>
		<link>https://xploid.ru/playstation-3/news-about-playstation-4/comment-page-1#comment-9891</link>
		<dc:creator>N1NT3ND0</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 22:35:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xploid.ru/?p=954#comment-9891</guid>
		<description><![CDATA[Reevil, как бы у PS3 (проц Cell) 8 ядер у бокса 3, НО! У бокса эти три ядра работают реально как 3 ядра на полную катушку как в Mac&#039;e 4-х ядерном (только с отключеным одним ядром), а вот у PS3 всего 1 постоянно рабочее ядро остальные 7 выполняют мелкие операции. И вообще они маленькие. Вот почему на боксе мультиплатформа выглядит лучше. Да и плюс NVIDIA тогда тупанула и какой-то стрёмный чип на скорую руку сделала для PS3 в общем для меня PS3 это провал и время они тянули потому что выжимали все соки из железа, но нихрена не вышло!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Reevil, как бы у PS3 (проц Cell) 8 ядер у бокса 3, НО! У бокса эти три ядра работают реально как 3 ядра на полную катушку как в Mac&#8217;e 4-х ядерном (только с отключеным одним ядром), а вот у PS3 всего 1 постоянно рабочее ядро остальные 7 выполняют мелкие операции. И вообще они маленькие. Вот почему на боксе мультиплатформа выглядит лучше. Да и плюс NVIDIA тогда тупанула и какой-то стрёмный чип на скорую руку сделала для PS3 в общем для меня PS3 это провал и время они тянули потому что выжимали все соки из железа, но нихрена не вышло!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Reevil</title>
		<link>https://xploid.ru/playstation-3/news-about-playstation-4/comment-page-1#comment-9872</link>
		<dc:creator>Reevil</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 03:28:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xploid.ru/?p=954#comment-9872</guid>
		<description><![CDATA[Я тут посмотрел - оказывается у Cell производительность на уровне  218 Гфлопс, что уже почти в четыре раза больше phenom X6. Как бы новое поколение консолей по процессорам не уступало старому. Такие дела...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я тут посмотрел &#8212; оказывается у Cell производительность на уровне  218 Гфлопс, что уже почти в четыре раза больше phenom X6. Как бы новое поколение консолей по процессорам не уступало старому. Такие дела&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Reevil</title>
		<link>https://xploid.ru/playstation-3/news-about-playstation-4/comment-page-1#comment-9871</link>
		<dc:creator>Reevil</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 03:21:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xploid.ru/?p=954#comment-9871</guid>
		<description><![CDATA[Я был бы рад, если бы как в случае с X360 видеоподсистема разрабатывалась специально для консолей и уже на ее основе разрабатывались производительные решения для ПК, а не наоборот. 
Может Xenos был и не такой производительный как 1800XT, но он был более технологичным-инновационным(униф-шейдеры, dx10 итд). К примеру, DX10 на ПК не было до конца 2006, а от AMD решение в виде HD 2900 XT поступило в продажу в середине 2007. Да, вы это и сами знаете.

А сей-час, как заявляется, нет ничего подобного. Используются уже устаревшие технологии и они еще более устареют через 1.5 года. 
Остается надеяться на то, что характеристики новых консолей еще претерпят изменения. Кстати, на процессорную части, я думаю, у нас одинаковые взгляды.
А ситуация тут печальная, к примеру, сравнения которые я встречал(за 2010 год) говорили, что четырех ядерные i7 и Phenom X6 почти в двое уступают по производительности процессору x360(115,2 Гфлопс).
В PS4 навряд ли будет что-то большее, чем четырех ядерный CISC x86 процессор. Вообщем, пессимизм так и прет =)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я был бы рад, если бы как в случае с X360 видеоподсистема разрабатывалась специально для консолей и уже на ее основе разрабатывались производительные решения для ПК, а не наоборот.<br />
Может Xenos был и не такой производительный как 1800XT, но он был более технологичным-инновационным(униф-шейдеры, dx10 итд). К примеру, DX10 на ПК не было до конца 2006, а от AMD решение в виде HD 2900 XT поступило в продажу в середине 2007. Да, вы это и сами знаете.</p>
<p>А сей-час, как заявляется, нет ничего подобного. Используются уже устаревшие технологии и они еще более устареют через 1.5 года.<br />
Остается надеяться на то, что характеристики новых консолей еще претерпят изменения. Кстати, на процессорную части, я думаю, у нас одинаковые взгляды.<br />
А ситуация тут печальная, к примеру, сравнения которые я встречал(за 2010 год) говорили, что четырех ядерные i7 и Phenom X6 почти в двое уступают по производительности процессору x360(115,2 Гфлопс).<br />
В PS4 навряд ли будет что-то большее, чем четырех ядерный CISC x86 процессор. Вообщем, пессимизм так и прет =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: xPLOID</title>
		<link>https://xploid.ru/playstation-3/news-about-playstation-4/comment-page-1#comment-9867</link>
		<dc:creator>xPLOID</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 17:04:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xploid.ru/?p=954#comment-9867</guid>
		<description><![CDATA[Опять двадцать пять, уже же обсуждали. Xenos не мощнее x1800 он его в разы медленнее x1800 по многим параметрам обгонял HD 2900 Pro... Xenos медленнее и по характеристикам и по частотам... у x1800 12 (пиксельных)+12 (текстурных)+12 (растровых) +8 (вершинных)=44 конвееров. И насчет Xenos ты перепутал Xenos имеет всего 48 универсальных конвееров (которые выполняют роль и тектурных и пиксельных и растровых процессоров но не более 16 одновременно) работающих на более низкой частоте и имеющих меньшую пропускную способность. Тем более способности универсальных конвееров в разы меньше способностей унифицированных. Не спорь, будь на Xenos видеокарта для ПК она имела бы производительность не выше x1650 и по всем параметрам была бы ближе к HD 2400 имея такое же ядро, меньшее количество конвееров, меньшие частоты опять же.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Опять двадцать пять, уже же обсуждали. Xenos не мощнее x1800 он его в разы медленнее x1800 по многим параметрам обгонял HD 2900 Pro&#8230; Xenos медленнее и по характеристикам и по частотам&#8230; у x1800 12 (пиксельных)+12 (текстурных)+12 (растровых) +8 (вершинных)=44 конвееров. И насчет Xenos ты перепутал Xenos имеет всего 48 универсальных конвееров (которые выполняют роль и тектурных и пиксельных и растровых процессоров но не более 16 одновременно) работающих на более низкой частоте и имеющих меньшую пропускную способность. Тем более способности универсальных конвееров в разы меньше способностей унифицированных. Не спорь, будь на Xenos видеокарта для ПК она имела бы производительность не выше x1650 и по всем параметрам была бы ближе к HD 2400 имея такое же ядро, меньшее количество конвееров, меньшие частоты опять же.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Reevil</title>
		<link>https://xploid.ru/playstation-3/news-about-playstation-4/comment-page-1#comment-9866</link>
		<dc:creator>Reevil</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 16:42:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xploid.ru/?p=954#comment-9866</guid>
		<description><![CDATA[&quot;Видишь что за игра? Теперь понятно что такое оптимизация?&quot;

Тесты на ПК зависят от многих факторов, тем более . 
Xenos никто не тестировал и не известно какой результат был бы получен.

В целом Xenos - это сложная весщчь, по характеристикам превышавшая  X1800(кроме частот):
&quot;чип R520, имеет 16 пиксельных и 8 вершинных конвейеров, работающих на частоте 625 МГц&quot; - 1800xt

&quot;48 шейдерных блоков,  16 блоков для фильтрации текстур, 8 блоков вывода рендеринга, процессор с частотой 500 MHz итд. &quot; - Xenos.

К примеру, в x360 впервые появились унифицированные шейдеры. Помню, были даже заявления ATI-AMD, что на основе Xenos они смастерили HD2900. 

Плюс, помимо видеосистемы, есть еще и процессоры, как вы хорошо заметили произошел отказываются от RISC архитектуры процессоров в угоду CISC x86 итд.

Вообщем, спорить можно бесконечно.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#171;Видишь что за игра? Теперь понятно что такое оптимизация?&#187;</p>
<p>Тесты на ПК зависят от многих факторов, тем более .<br />
Xenos никто не тестировал и не известно какой результат был бы получен.</p>
<p>В целом Xenos &#8212; это сложная весщчь, по характеристикам превышавшая  X1800(кроме частот):<br />
&#171;чип R520, имеет 16 пиксельных и 8 вершинных конвейеров, работающих на частоте 625 МГц&#187; &#8212; 1800xt</p>
<p>&#171;48 шейдерных блоков,  16 блоков для фильтрации текстур, 8 блоков вывода рендеринга, процессор с частотой 500 MHz итд. &#187; &#8212; Xenos.</p>
<p>К примеру, в x360 впервые появились унифицированные шейдеры. Помню, были даже заявления ATI-AMD, что на основе Xenos они смастерили HD2900. </p>
<p>Плюс, помимо видеосистемы, есть еще и процессоры, как вы хорошо заметили произошел отказываются от RISC архитектуры процессоров в угоду CISC x86 итд.</p>
<p>Вообщем, спорить можно бесконечно.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: xPLOID</title>
		<link>https://xploid.ru/playstation-3/news-about-playstation-4/comment-page-1#comment-9865</link>
		<dc:creator>xPLOID</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 16:04:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xploid.ru/?p=954#comment-9865</guid>
		<description><![CDATA[HD 2400 вышел два года спустя как ультрабюджетная видеокарта с производительностью уровня такой же бюджетной x1300 XT, так что еще раз говорю. зря ты так про 1600 радеон. R520 в целом мощнее ядра R600 но не поддерживает DX10.
Можешь глянуть в инете сравнительные тесты, но вот тебе для наглядности один.
&lt;img src=&quot;https://xploid.ru/wp-content/uploads/2012/04/1234566543.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;

Видишь что за игра? Теперь понятно что такое оптимизация?

]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>HD 2400 вышел два года спустя как ультрабюджетная видеокарта с производительностью уровня такой же бюджетной x1300 XT, так что еще раз говорю. зря ты так про 1600 радеон. R520 в целом мощнее ядра R600 но не поддерживает DX10.<br />
Можешь глянуть в инете сравнительные тесты, но вот тебе для наглядности один.<br />
<img src="/wp-content/uploads/2012/04/1234566543.jpg" alt="" /></p>
<p>Видишь что за игра? Теперь понятно что такое оптимизация?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Reevil</title>
		<link>https://xploid.ru/playstation-3/news-about-playstation-4/comment-page-1#comment-9864</link>
		<dc:creator>Reevil</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 15:42:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xploid.ru/?p=954#comment-9864</guid>
		<description><![CDATA[&quot;видеокарта бокса к моменту его выхода была не уникальным явлением. видеокарты&quot;

Уникальным не уникальным, а тем не менее, ее приблизительный(аналог HD2400) вышел почти через два года на ПК. А на момент старта X360 она была уникальна(dx10, чип RV600 итд), так как флагмант Radeon X1800 XT(только он на тот момент продавался) проигрывал ей и морально, и технически(разве что частоты были повыше).

&quot;консолях прежде всего роль играет оптимизация&quot;

Но железо никто не отменял, я уже писал в начале, запихни мокрософт в свою консоль Radeon 1600 - никакая оптимизация не помогла бы, уровень графики стала бы значительно ниже.

&quot;так что же будет мощнее и бысрее сонька 3 или 360&quot;

Они примерно одинаковы. Мультиплатформа графически лучше на X360, а эксклюзивы на PS3 ИМХО.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#171;видеокарта бокса к моменту его выхода была не уникальным явлением. видеокарты&#187;</p>
<p>Уникальным не уникальным, а тем не менее, ее приблизительный(аналог HD2400) вышел почти через два года на ПК. А на момент старта X360 она была уникальна(dx10, чип RV600 итд), так как флагмант Radeon X1800 XT(только он на тот момент продавался) проигрывал ей и морально, и технически(разве что частоты были повыше).</p>
<p>&#171;консолях прежде всего роль играет оптимизация&#187;</p>
<p>Но железо никто не отменял, я уже писал в начале, запихни мокрософт в свою консоль Radeon 1600 &#8212; никакая оптимизация не помогла бы, уровень графики стала бы значительно ниже.</p>
<p>&#171;так что же будет мощнее и бысрее сонька 3 или 360&#8243;</p>
<p>Они примерно одинаковы. Мультиплатформа графически лучше на X360, а эксклюзивы на PS3 ИМХО.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: xPLOID</title>
		<link>https://xploid.ru/playstation-3/news-about-playstation-4/comment-page-1#comment-9860</link>
		<dc:creator>xPLOID</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 14:46:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xploid.ru/?p=954#comment-9860</guid>
		<description><![CDATA[Я думаю производители игр будут всячески требовать от обеих компаний делать примерно равные по производительности консоли.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я думаю производители игр будут всячески требовать от обеих компаний делать примерно равные по производительности консоли.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
